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La Fotografía, pensada como soporte, se transformó en una herramienta conceptual muy fuerte en lo que a este trabajo se refiere.

Disigra



  Victoria Diaz Azcoaga    


Combinar viejos y nuevos métodos genera replanteos y resignificaciones en la forma de comunicar conceptos e imágenes. No sólo crece el nivel de sofisticación visual, sino que esa misma riqueza demanda y produce también un espectador más entrenado.

En lo personal, descubrir este aspecto fue la vía de acceso a un amplio campo de nuevas ideas.

Mis abuelos tuvieron una incidencia crucial en mi vida. Sus cosas: fotos, ropa, objetos, forman una gran parte de mi "relato de infancia", asÌ como sus espacios, muebles y rutinas.

La idea de los juegos no tuvo un origen definido, surge muy en relación a una necesidad de registro rabioso. Una necesidad de tener todo, de no perder nada. Cada adorno tiene su lugar y su porqué. Siempre fue asÌ y no hay razón para que sea o haya sido de otra manera.

Lidiar con esto fue una de las cosas más difíciles…. ¿Cómo hago para que este objeto diga todo lo que me dice a mi?, ¿Cómo hago para que se lea la vejez de mi abuela o la ausencia de mi abuelo?

Fue ahí donde el juego cobró importancia conceptual. Donde cada detalle, cada pieza y cada espacio pasan al frente, tanto para hablar por sí mismos como para empezar a formar parte del marco estético del trabajo.

Si bien no es más que la vía para contar una historia, el juego sienta un código de lectura, crea complicidad con el que juega, le permite descifrarlo y acceder a algo más. La idea subyacente es que al jugar el juego se pueda ir reconstruyendo la historia.

La Fotografía, pensada como soporte, se transformó en una herramienta conceptual muy fuerte en lo que a este trabajo se refiere.

Es mirar y no poder interactuar; como cuando se reconstruye la propia historia: se puede hacer un intento pero nunca se logra completar del todo, siempre hay partes que faltan.

Uno no tiene más que intentar recordar para dar con pedazos sueltos, piezas mal contextualizadas, im·genes que se siguen de espacios blancos, espacios blancos que se siguen de imágenes que no sabemos de dónde vienen…

Yo ya no me acuerdo de casi nada y este trabajo es más o menos lo que pude sacar en limpio.


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